Ако имате игрален компютър и сте решили да спуснете по-малко тъпото (но все още живописно) път на AMD за графичната си карта, тогава ще сте запознати с настройките на Radeon - преди известно като AMD Catalyst Control Center. За повечето хора това вероятно е зона, която не е в ход, и сте много щастливи да позволите на всяка отделна игра да реши кои настройки за графика са най-подходящи за вас.

Използвайте го разумно, обаче, и този инструмент може да отнеме няколко игри. Така че, за да ви помогнем, ето списък с всички основни функции, които ще намерите в настройките на Radeon, със специален фокус върху секциите "Gaming" и "Display".

Свързани : AMD срещу Nvidia - Кой е кралят на GPU?

Характеристики на изданието "Адреналин"

Към декември 2017 г. Radeon Settings има множество удобни нови функции, благодарение на така наречената "Adrenalin" актуализация. Тук са най-добрите от тях:

AMD Link

До началната страница на "Настройки на Radeon Settings" до опцията Известия има нов раздел "AMD Link". Това ви позволява да синхронизирате настройките на Radeon и мониторинга на GPU с приложението AMD Link на телефона си, така че да можете да наблюдавате неща като скоростта на вентилатора на GPU, температурата и скоростта на кадрите. Можете дори да използвате телефона си, за да записвате гейминг с помощта на ReLive!

Radeon Overlay

Натискайки Alt + R по подразбиране, можете да изведете нова наслагване, което ви позволява да променяте графичните настройки, записвате кадри и да разрешавате контрола на Radeon Frame Rate.

Свържете

Друг нов раздел в началния екран на Radeon Settings е "Connect", който по същество е инструмент за управление на всички кадри, които заснемате с помощта на ReLive. Споделяйте съдържанието си, редактирайте го и поддържайте раздели в него в рамките на този удобен нов интерфейс.

Настройки на дисплея на Radeon

В менюто Radeon Settings щракнете върху "Display" ("Покажи"), което ще ви отведе до настройките, свързани с вашия монитор. Ето всичко, което трябва да знаете за тях.

AMD FreeSync

Отговорът на AMD на Nvidia G-Sync, тази технология "adaptive sync" е вградена в някои графични процесори и монитори, а освен това премахва разкъсването на екрана. Синхронизира скоростта на опресняване на монитора и графичната ви карта, адаптирайки честотата на опресняване на монитора към графичната карта. Мислете за него като много мощна версия на V-Sync, която можете да прочетете по-надолу.

Виртуална супер резолюция

Фантастичната дума на AMD за "отслабване". Този вид отключва разделителни способности, по-високи от монитора Ви (например 4k за монитор с размери 1080p), след което разрязва разделителната способност до размера на монитора, което води до по-отчетливо изображение с по-малко джаги.

GPU мащабиране

Това използва графичната ви карта (вместо монитора ви), за да отговаря на разделителната способност на всичко, което пускате на екрана си. За най-приличните графични карти за игри това е по-добър вариант, отколкото оставянето на монитора ви да върши работата и трябва да доведе до по-ясно изображение.

Режим на мащабиране

В повечето случаи ще използвате пълния размер на екрана си, но ако играете игри в съотношение 4: 3, то принуждавайки го да се побере в целия екран, ще размаже изображението по грозен начин. Може би това не ви безпокои, в такъв случай отидете на "Пълен панел", но ние препоръчваме опцията "Запазване на съотношението на страните" тук.

Radeon Gaming Настройки

Тези настройки влизат в игра само когато играете. Можете да ги приложите към отделни игри, като кликнете върху въпросната игра в раздела "Игри" или ако искате да приложите определени настройки във всичките си игри, кликнете върху "Глобални настройки".

Режим против нападане

Особено при екрани с по-ниска разделителна способност, диагоналните линии във видеоигрите (които са направени от индивидуални квадратни пиксели) може да изглеждат по-крехки и "стълбищни", отколкото гладки. Антилиазирането (АА) решава това, като ефективно запълва празнините в тези стълбищни линии, за да ги изглади.

Ако изберете опцията "Подобряване на настройките на приложенията", ще се използва нещо, наречено "Подобряване на качеството при повторно алимиране", което ще надвиши настройките ви по време на игра в AA за по-нататъшно изглаждане на ръбовете. Ако изберете "Замяна на настройките на приложението", ще се използват настройките, посочени по-долу.

Метод за изглаждане

Има три вида анти-алиази, които можете да използвате в настройките на Radeon:

  • Multisampling (MSAA) - Най-лесният на вашия GPU, MSAA намалява псевдоними само на части от екрана, които наистина се нуждаят от това, обикновено по краищата на обектите.
  • Адаптивна мултипликация (Adaptive MSAA) - Средната земя. Намалява джагите по ръбовете на предмети с прозрачни елементи (огради от бодлива тел и т.н.).
  • Supersampling (SSAA) - Най-мощният (и графично изискващ) метод на AA, който намалява псевдонимирането по целия екран.

Морфологично филтриране (MLAA)

AMD-специфичен тип anti-aliasing, който твърди, че има подобен ефект като SSAA, но с по-малко хит на изпълнение. В действителност неговата ефективност варира от игра до игра, така че си струва да експериментирате с нея, за да видите къде и кога тя работи най-добре.

Режим на анизотропно филтриране

Подобно на анти-ализирането намалява джагите по краищата, това ги подобрява в рамките на текстурите (правейки например дървени щайги приличащи на дървени щайги, а не на кутии със стикер "дървена щайга", който ги удря). Той също така запазва текстурите, изглеждащи добре в далечината, вместо да ги оставя да се размазват и предотвратява текстурите да станат джаги, гледани от тесни ъгли.

Ако включите това, получавате опции за 2х, 4х, 8х и 16х анизотропно филтриране, като дори и най-високото ниво работи съвсем добре на съвременните графични карти.

Качество на филтриране на текстурата

Това променя качеството на текстурата в движение, за да подобри гладкостта и производителността на играта. Неговите ефекти са сравнително незначителни в сравнение с други опции за текстура, а популярното мнение в игрите в момента е да го настроите на "Performance".

Оптимизация на повърхностния формат

Друга донякъде остаряла настройка, която се използваше няколко години назад за игри, за да се намали графичното качество и да се подобри производителността, но е малко вероятно да има много ефект върху съвременните игри и модерните графични процесори. Вие със сигурност няма да го пропуснете, ако го оставите.

Изчакайте вертикално опресняване

Това е леко кръгъл начин да кажете "VSync" (Вертикална синхронизация), за която може би сте чували. Ако имате игра, която работи с по-висока честота на кадрите (fps) от честотата на опресняване (Hz) на монитора ви, тогава на екрана може да видите остри хоризонтални линии, известни като разкъсване на екрана. VSync се бори с това, като ограничи честотата на кадрите на графичния процесор до честотата на опресняване на монитора ви.

OpenGL троен буфер

Не е много голям брой игри, които използват OpenGL API тези дни (тук е списък на тези, които правят), но за тези, които правят, като това включен заедно с VSync ще позволи вашите frame-rate да се колебаят по-гладко. Така че, когато двойното буфериране ще изпусне FPS на 30, въпреки че технически може да работи на 55, за да компенсира закъснението, причинено от синхронизацията, троен буфериране премахва този проблем, като позволява рамковите честоти да се изпълняват при каквато и да е скорост, която GPU може да управлява.

Шайдър кеш

Запазва шейдърите за игри на местно ниво на твърдия ви диск, като значително увеличава времето за зареждане (особено ако нямате SSD). Бъдете предупредени, че това заема доста място на твърдия диск (около 3 GB или по-малко).

Режим на тестване

Увеличава графиките по време на игра, като разчупва по-големите полигони на по-малки парчета, правейки графиката по-гладка (малко като смачкване на пипер в пудра пипер - ако сте в хранителните си аналогии). "AMD Optimized" използва x64 модулация, но ако изберете "Замяна на настройките на приложението", можете да зададете по-ниска ставка, ако смятате, че въздействието върху производителността е твърде високо.

Енергийна ефективност

Това няма да ви спести много на сметките за електричество, но тази функция намалява часовниковите скорости на вашия GPU за игри с ниско търсене, правейки вашата графична карта по-тиха, когато тя не се премества до границата. Някои хора съобщиха, че това е отрицателно, ако е останало по време на по-модерни игри; най-добре е да го включите само в настройките "Профил" за по-стари игри.

Цифрова целева контрола

По същество ограничител на скоростта на кадрите, който гарантира, че вашият GPU не се претоварва сам, като например 120 кадъра в секунда при по-стара игра, когато мониторът ви може да работи само с 75 Hz или да работи с масивни кадри в менютата на игри. Това означава, че графичната ви карта ще бъде по-тиха, когато е възможно, да останете охладител и следователно да живеете по-дълго.

заключение

Достатъчно е да влезете, но те ще ви дадат увереност да играете с настройките на AMD малко повече. Не забравяйте, че всички тези настройки могат да се приложат и към отделни игри (За да добавите игрови профили към настройките на Radeon, отидете на "Gaming -> Add -> Scan.") И това, което работи за някои игри, може да не работи за другите. Щастливи маниери!