Купуване на монитор: Какво да търсите
Тази статия е част от серията Ръководство за закупуване на хардуер:
- Закупуване на SSD: Какво да се грижите
- Купуване на монитор: Какво да търсите
- Купуване на клавиатура: за работа, игра и всичко в средата
- Купуване на мишка: DPI, сензори и др
- Закупуване на графична карта: FPS, Benchmarks и още
- Купуване на процесор: Какво трябва да знаете
- Купуване на калъф: Дискови зали, фактор на формата и др
- Закупуване на дънна платка: Формуляр, Портове, Още
- Закупуване на памет / RAM: Какво да знаете
- Закупуване на захранване: мощност, ефективност и повече
- Купуване на звукова карта: ползи, цени и др
- Неща, които трябва да знаете при закупуването на Ethernet кабели
- Какво трябва да знаете при закупуването на маршрутизатор за вашия дом
Когато става въпрос за избора на монитор, някои хора може да мислят, че е просто толкова просто, колкото да гледаш какво е голямо и хубаво. Истината е, че има много технически аспекти, които трябва да се вземат под внимание при инвестирането във всеки монитор. Това е особено вярно, ако правите професионална работа с цветовете като най-доброто изживяване при гледане на филми или като най-бързите времена за реакция при възпроизвеждане на видеоигри.
В тази статия ще разгледаме най-важните неща, които трябва да търсите, когато разглеждате монитор, и се надяваме, че до края му ще имате добра представа за това, което искате да купите.
Порта за въвеждане на видеоклипа
Нека да отделим малко време, за да разгледаме видео порталите на вашия компютър и съответните, които трябва да търсите в нов монитор.
За да определите вида на видео порта, който ви е необходим на монитора, не забравяйте да проверите предварително кой е съвместим с вашия компютър. Ако вашите видео портове са с вашия USB и аудио портове на гърба на вашия компютър, това означава, че използвате интегрирана графика. Ако са отделни и по-надолу (както е на снимката), това означава, че имате специален графичен адаптер. Използвайте адаптера, ако това е възможно.
По-горе е диаграма на най-често срещаните видео портали. Идентифицирайте този, който съответства на това, което имате, преди да купите монитор и проверете дали мониторът, който купувате, ги притежава. VGA, HDMI и DVI са най-често използваните видео порта, използвани от съвременните монитори, а дори и в случай на монитор, който не поддържа вида на видеото, който компютърът ви използва, адаптери са многобройни на пазара. Въпреки това, за най-добри резултати, ще искате да намерите монитор, който е съвместим с видео портовете на компютъра ви, без да е необходим външен адаптер от всякакъв вид.
TN или IPS?
По принцип TN е Twisted Nematic, а IPS означава "In-Plane Switching". И двата вида панели за монитори и те имат своите предимства и недостатъци.
TN панелите са най-старият и най-разпространеният вид панел. Основното предимство на TN панелите, които притежават IPS, е голямо предимство по отношение на времето за реакция (което е от изключителна полза за геймърите), консумират по-малко енергия от по-старите стандарти (като CRT) и обикновено са много по-евтини за производство.
Основният недостатък на TN панелите може да се намери в цветовете на възпроизвеждането и гледането на ъглите. TN панелите просто нямат същото качество на възпроизвеждане на цветовете, което IPS панелите правят и за разлика от IPS панелите, те имат тенденция да нарушават цветовете и изображението извън относително тесните ъгли на гледане, както можете да видите на изображението по-долу.
Панелите на IPS са различна история. IPS панелите имат невероятно широк ъгъл на гледане, както и чудесно възпроизвеждане на цветовете. Това е чудесно за по-големите екрани, които се удвояват като телевизори, а също и за художници и киносалони, които ще се възползват от повишеното качество на картината.
Недостатъците на панелите на IPS са в цената им. Те обикновено са много по-скъпи от техните колеги в TN. Освен това те имат по-ниски времена за реакция в сравнение, което води до увеличаване на забавянето на входа за геймърите.
Резолюция и размер на екрана
Тези аспекти на монитора се справят с качеството на картината и физическия размер на самия монитор. Най-често срещаната разделителна способност на екрана за монитори в момента е 1920 x 1080 или 1080p. За повечето потребители екранът с разделителна способност 1080p трябва да е повече от достатъчен ... освен ако не искат дори по-високо качество на картината за гледане, игри или работа с прецизност.
Размерът на екрана върви ръка за ръка с резолюция. Екранът с разделителна способност от 1080p при определен размер и разстояние изглежда почти идентичен с 720p екран със същите характеристики в същия диапазон. Ефективното разстояние за гледане е важно да се вземе предвид при инвестирането на който и да е дисплей и докато 1080p е сравнително висока дефиниция за средния 22-инчов монитор, седенето в близост до по-големи дисплеи със същата резолюция може да доведе до забележима пикселация. По същество, колкото по-висока е резолюцията, толкова по-близо можете да бъдете на екрана и колкото по-голям можете да го направите. Също така има съотношения на екрана: 4: 3 е старият стандарт, но днес широкоекранен 16: 9/16: 10 е това, което хората използват и това, което повечето монитори идват. Можете да инвестирате в по-стар 4: 3 монитор, но имайте предвид, че вероятно ще бъде много по-ниска резолюция и качество.
Имайки предвид това, ще прегледам няколко популярни размера и резолюциите на екрана и за кого те са добри.
- 1920 x 1080 (1080p 16: 9) при 22/24 инча - всички потребители
- 2560 x 1440 (1440p 16: 9) на 25/27/32 инча - професионална графична работа, мощни игрални компютри
- 2560 x 1080 (1080p 21: 9) при 29 инча - професионалисти, използващи множество работни пространства, геймъри от висок клас и киносайтове
- 3840 x 2160 (4K 16: 9) на 32+ инча - хора, които искат всичко и имат пари да си го позволят
Честота на опресняване и време за реакция
"Скоростта на опресняване" и "времето за реакция" се справят със сходни неща и обикновено са загриженост на геймърите.
Скоростта на опресняване за 60 Hz е стандарт за повечето монитори. Въпреки това, за по-плавни анимации на работния плот и високи кадри на видео и игри, 60Hz може да не е достатъчно.
Времето за реакция се измерва в ms (милисекунди) и измерва времето, необходимо на пикселите да преминат от черно към бяло. Средното време за реакция е от 3 до 5 ms, като 8 ms са особено високи. В допълнение, по-големите дисплеи могат да имат по-голямо време за реакция, без да има забележима разлика. Въпреки това, за геймърите, високото време за реакция може да доведе до забавяне на входа, което може да причини доста неблагоприятно положение в бързо развиващите се заглавия на FPS.
Нека да отделя малко време, за да обясня по-нататък и двете неща. Честотата на опресняване се измерва в Hz, както сте видели, и брои колко пъти екранът опреснява изображението й за една секунда. Това е тясно свързано (но не съвсем идентично) с това, което се нарича "framerate" или "FPS" (кадъра в секунда), и основно означава, че високото съдържание на FPS се възпира от честотата на обновяване на дисплея. За повечето потребители това не би трябвало да е проблем, тъй като филмите и видеоклиповете обикновено не достигат повече от 60 кадъра в секунда, което мониторът с мощност 60 Hz може да изглежда перфектно. Въпреки това, геймърите, които пускат съдържание на кадри по-високи от 60 кадъра в секунда, ще бъдат ограничени от 60 Hz честота на опресняване и дори може да изпитат проблеми като разкъсване на екрана, което води до изкривяване на изображенията поради невъзможността на монитора да се справи с високото количество рамки, Можете да видите демонстрация на това в изображението по-горе.
За по-плавен опит в игрите, помислете дали да инвестирате в монитор с размери 144Hz или 240Hz на 60 / 75Hz. Потребителите на работния плот и професионалистите могат да видят ползите от високата честота на опресняване - като например плъзгането на прозорци на работния плот, например, става много по-гладко и го прави, където можете да прочетете текста в прозореца, докато го движите или превъртате.
G-Sync и други специални функции
G-Sync е нова функция за хора, които използват поддържани графични карти и дисплеи на Nvidia, които работят за премахване на разкъсването на екрана в видеоигрите, като екранът се изпълнява със същия процент на опресняване като FPS на играта. FreeSync, от AMD, работи по същия начин. Традиционният метод V-Sync има предимствата от премахването на разкъсването на екрана, но може да доведе до лоши резултати и забавяне на входа, неща, които G-Sync и FreeSync искат да избегнат. Висококачествените монитори вече започват да интегрират тези функции в техния хардуер, въпреки че и двете идват на висока цена (особено G-Sync).
Другите специални хардуерни функции, които можете да търсите в мониторите, включват неща като 3D поддръжка (ако искате да гледате филми или да играете игри в 3D), Lightboost - функция, която намалява замъгляването на движенията при бързо движещи се обекти на екрана и др. Само за всеки монитор, който гледате, ще бъде някакъв изключителен специален компонент на производителя - просто знаете, че неща като 3D или G-Sync ще увеличат значително цената на тези монитори в сравнение с дисплеите, които нямат такива неща.
Малките неща също преброяват
Също така обръщайте особено внимание на неща като регулируеми стойки за монитори, монтиране на стени на VESA и дори интегрирани уеб камери и микрофони. Характеристики като тези, които обикновено не добавят толкова много към цената, но могат да направят голяма разлика в опита на потребителите за тези, които го търсят.
Това отстрани, ние сме свършили тук. Имате ли някой от вас монитори или искате да покажете какво имате? Звучи в коментарите!
Кредит на изображението: Изрязване на екрана, Резолюция на изображението