Това определено е тема, с която се разхождаме тревожно. Това е въпрос на горещ бутон, но това е, че всеки има категорично мнение, дали го гледат политически или не. За тази тема решихме да се опитаме да запазим политиката извън нея и да се придържаме към проблема, но за нас беше много трудно да вървим около слона в стаята.

Този въпрос обаче е бил повдигнат многократно, но сега вече има много по-голяма езда. С масови изстрели на такива проблеми в Съединените щати, се предполага, че видео игри са виновни. Затова поставихме този въпрос на нашите автори: "Смятате ли, че насилствените видеоигри могат да навредят?" Оказа се, че това е много интересна и просветна дискусия.

Нашата дискусия

Алекс разговаря веднага. Той смята, че е "ужасно погрешно" да се предполага, че видеоигрите могат да накарат хората да насилват, отбелязвайки, че "никакво научно изследване не е създало надеждна и действителна връзка между видеоигри и насилствени действия". Алекс смята, че хората са способни да разграничават фантазията от действителността и дори изкорен интересна статистика, че "осемдесет процента от масовите стрелци не проявяват интерес към насилствени видеоигри".

Саймън поема същата мисъл, че няма доказана връзка между видеоигрите и извършването на насилие в реалния свят. Напротив, той е чувал от приятели, че по-насилствените игри действително "им помагат да успокоят и разпръснат всеки гняв, който е създал през деня". Той смята, че актовете на насилие "произтичат от нещо много по-дълбоко от насилствените медии" лични проблеми.

Ада добавя, че насилието съществува векове преди видеоигрите, затова е трудно да ги открием на вино. Тя предлага, ако не ви харесва насилието, тогава не гледайте такива филми. Тя също така има приятели, които смятат, че е релаксиращо и утешително, за да играе по-насилствените игри и бележки, докато тя вижда себе си като по-агресивна от нейните приятели, която харесва тези видеоигри, не играе видео игри и не гледа насилствени филми.

Влязох тук със собствените си мисли. Имам опит да имам член на семейството, участващ в стрелба, който видя двама умират и шестнадесет ранени. Сестра ми беше застреляна и за щастие оцеля. Това обаче не може да се счита за масови стрелба, тъй като само двама души са умрели. Но убиецът действително гледал насилствен филм, преди да извърши престъпленията. Той гледаше филма "Естествени родени убийци" и след това отишъл в бара с три оръдия и близо 300 бойни амуниции и крещеше: "Аз съм естествен роден убиец!" Така че виждам тенденцията да се свързва насилието с филми или видео игри, но не мисля, че го е направил заради филма. Мисля, че го е направил, защото вече е бил насилствен.

Робърт също така прекарва времето си като журналист за видеоигри и е "разочарован от кръговите аргументи относно насилието над видеоигрите, когато има ясно много по-голям социален проблем, който се случва конкретно в Америка". Той знае, че той също може да добави статистика към сместа, но той не смята, че ще спре "лесните опити за главозамайване от реакционните части на медиите".

Той вярва, че хората с психопатични предразположения използват оръжия като "удобен, безличен начин", за да изпълняват своите фантазии. Докато игри, филми, книги и т.н. може да са малка част от "огромната усукана тъкан" на тяхната "изкривена психика", той вярва, че те имат сериозни проблеми, за да се съчетаят тези неща с действителността.

Дамиен има определена мисъл да се замисли, чудейки се какъв процент от геймърите действително стана стрелец или по друг начин насилствен. Той подозира, че броят е толкова малък, че е незначителен.

Робърт се съгласява, като отбелязва, че няма хора, които да предприемат насилие срещу GTA V по улиците. И той отбелязва, че хората играят насилствени видеоигри по целия свят, но масовите стрелби изглеждат много "специфични за страната". Той също така посочва нивото на конкурентоспособност, тъй като проучване, което той чете, заключава, че дори след като играе шах, да бъдете временно агресивни поради конкурентоспособността.

Фил се занимава с насилието, което се случва преди тридесет години в Обединеното кралство, и че политиците и медиите правят същото: "преследват и надуват" идеята за видео игри, причиняващи насилие ", защото ги кара да изглеждат морално отговорни, докато цинично събират гласове / очи.

Той разглежда безбройните проучвания, запитвания и проучвания, извършени през последните тридесет години, които завършват едно и също нещо: "много корелация и никаква връзка с причинно-следствената връзка". Той също така предлага, ако забраните или ограничите насилствения видеоклип игри, тогава онези, които могат да имат това вътрешно насилие, може да намерят по-силна нужда да го направят истински. Той вярва, че политиците и медиите използват ужасните събития, за да се отърват от нещата, които не харесват.

Ада подкани проблема, като заяви, че "обвиняването на видеоигри и филми е удобен начин да се разсее вниманието от истинската причина - леснодостъпни оръжия за масово унищожение".

Добавете към дискусията!

Интересното е, че този разговор между нашите писатели тук се случи в един ден, когато студентите в Съединените щати организираха повече от 2000 обиколки, за да протестират, че не се прави достатъчно за контрол на пистолета и масови стрелби. Това е същата възрастова група, която се извиква за възпроизвеждане на насилствени видеоигри. Но това не ги накара да се насилват. Тя укрепи в тях, че е погрешно да се държиш така бурно. Те са в състояние да отделят фантазията от реалността.

Искаме вашите мисли по този въпрос. Смятате ли, че насилствените видеоигри могат да навредят? Включете се в нашата дискусия в секцията за коментари по-долу.