Преизчисляване: Как да овърклокнете резолюцията на екрана за игри
Винаги гледай на екрана си и искаш да можеш да отключиш малко по-голяма разделителна способност, отколкото да е физически способна? Звучи като pipedream, но реалността е, че можете да манипулирате по-голяма разделителна способност от нея, като използвате нещо специално, наречено downsampling (или, в по-малко приятелски условия, OGSSAA - поръчано Grid Super Sampling Antialiasing.) Опитайте да кажете, че отново и отново. Макар че не физически поглъща повече пиксели на дисплея, това може да осигури голям тласък за ефективността на игрите ви.
Тук ще ви покажем какво означават downsampling и как да го направите, като използвате графични карти AMD и NVIDIA.
Забележка : Тази функция е полезна предимно за игри, а не за увеличаване на резолюцията на работния плот, така че не очаквайте да превърнете работния плот в напълно функциониращ дисплей от 4k!
Какво е подборът на проби?
Магическият процес на отслабване кара компютъра ви да мисли, че мониторът ви може да се справя с по-високи резолюции, така че когато го включите, ще видите в игрите и настройките за показване на Windows, че са се появили по-високи резолюции. По отношение на ефектите си, това е по-скоро подобна на много мощна форма на анти-псевдоними, вместо да увеличавате действително вашия десктоп дисплей (оттук и това е OGSSAA псевдоним).
Трик зад това е, че когато изберете тази по-висока разделителна способност, графичната ви карта прави пълната разделителна способност, но след това я притиска, за да пасне на екрана ви, което предлага по-отчетливи изображения, по-малко джаги и повече екранно пространство. Имайте предвид, че това поставя натоварването на графичната ви карта толкова, колкото в действителност ще използва тази по-висока разделителна способност, така че в игрите, по-специално, очаквайте голям хит, ако нямате мощна карта. С по-старите игри обаче се смеете.
Свързани : Настройки на AMD Radeon - Какво означават всички?
Премахване на проби на AMD: Виртуална супер резолюция
В продължение на няколко години AMD включи подсказка в драйверите си под лекото заглавие "Виртуална супер резолюция". Намирането е лесно. Просто отворете настройките на Radeon и опцията "Виртуална супер резолюция" ще бъде точно там. Кликнете върху него, за да го включите и екранът ви може да изчезне за секунда, но след това ще се появи отново (все още в първоначалната му резолюция).
Но сега ще имате отключени опции за допълнителна разделителна способност в зависимост от базовата резолюция на монитора. Така че, ако имате 1080p дисплей, можете да коригирате разделителната способност до 1440p или 4K, а разделителната способност 1600 x 900 може да достигне до 1080p, докато 1440p / QHD дисплеите достигат до 3200 x 1800.
Можете да увеличите резолюцията на работния плот, като кликнете с десния бутон на мишката върху работния плот, след това кликнете върху "Настройки на дисплея", но не очаквайте страхотни резултати. Реалните ефекти ще бъдат осезаеми, когато използвате тези по-високи резолюции по време на игри.
Преизчисляване на нивата на Nvidia: динамична супер резолюция
Еднаква функция на Nvidia за определяне на промяната на сигнала се нарича "Dynamic Super Resolution" (DSR) и прави почти същото. Отидете в контролния панел на Nvidia, кликнете върху "Управление на 3D настройките" в панела вляво, след това в полето "DSR - Factors" и изберете резолюциите, от които искате да направите отметка. Можете да отбележете няколко резолюции, така че те всички да са на ваше разположение отсега нататък.
Ако установите, че качеството на картината по време на игра изглежда твърде грубо или че текстът не е ясен или обратно, ако изображението изглежда твърде замъглено по ваше желание, можете да се върнете към контролния панел на Nvidia и да промените настройката "DSR - Smoothness" в една, която получава нещата как те харесват те. Личното ми предпочитание е да се придържам гладко към 15%.
Свързани : Настройки на контролния панел на Nvidia: Какво означават всички?
заключение
Преизчисляването на дъмпинг е един от най-добрите начини за изглаждане на качеството на изображението на игралното ви устройство. Тя обаче не работи еднакво добре във всички игри, така че ще трябва да я изпробвате на базата на игра и да видите къде работи най-добре.