По каквато и да е причина, пламъците са спретнато изглеждащи. Ще оставя на психолозите да обяснят точно защо. Всичко, което знам, е, че огнените неща обикновено изглеждат по-хладни от онези, които не са в огъня. За мен това включва и моя тапет. Тъй като редовните читатели може да знаят, обичам да създавам свои абстрактни тапети и аз съм фен на Gimp. Днес ще използваме Gimp, за да създадем тапет за пламък за вашия работен плот. Този процес ще работи на всяка система, която може да работи с Gimp (Windows, Linux, OSX) без допълнителни приставки или текстури.

Заден план

Вероятно ще искате да започнете със солиден цвят на фона. Дори и да не го използвате в крайния продукт, това помага да има нещо, което да контрастира пламъците. В този пример ще използваме черен фон на изображение с размери 1440 × 900.

Пламък слой

В диалоговия прозорец "Слоеве" кликнете върху бутона " Добавяне на нов слой ". Това може да се направи и като кликнете с десния бутон върху бялото и изберете " Нов слой ". Когато сте помолени за подробности, въведете "flame" за името и се уверете, че Layer Fill Type е настроен на Transparency .

Сега трябва да имате един здрав черен слой Фонов и един прозрачен слой Пламък .

Градиентен градиент

Ще започнем с прост градиент, за да формираме основата на нашия пламък. От прозореца с инструменти изберете Gradient Tool . В секцията с опции погледнете под Gradient for Transparency за записване .

За да я приложите върху платното, уверете се, че сте избрали слоя Flame и преместете курсора от горната част на платното до дъното с левия бутон на мишката. Платното ви сега трябва да изглежда така.

Опция - оцветяване

Обикновените пламъци са страхотни и всичко е наред, но ако искате някакво разнообразие, това е чудесно място, за да се опитате да се забъркате с цветовете малко. Gimp има голямо разнообразие от цветни инструменти за различни цели, но за бърза и проста промяна на оттенъка, опитайте опцията Colorize от менюто Colors .

деформирането

Сега сме готови да създадем истинските пламъци. Затова отворете "" Филтри -> Наругаване -> IWarp . Ще използваме няколко от опциите в този инструмент, но за начало изберете инструмента за преместване и задайте деформационен радиус до 30. Прозорецът за предварителен преглед вляво е интерактивен и плъзгането на мишката в зиг-заг шаблон през него ще доведе до накърняване на изображение според вашите движения.

Вече можете да намалите деформационния радиус, ако желаете, и да продължите да плъзгате екрана за предварителен преглед, за да направите по-фини корекции на цялостната форма.

И сега, за да му дадем още малко подправка, ще използваме малко по-различна основа. Вместо опцията "Преместване", променете режима на деформиране на един от вихрите (по посока на часовниковата стрелка или в посока обратна на часовниковата стрелка, няма значение). Изберете радиус, който смятате, че е подходящ, и плъзнете няколко вихъра в панела ви за предварителен преглед, за да видите как то влияе върху изображението.

След като кликнете върху OK, трябва да видите, че пламъкът ви е придаден добре на платното ви.

Touchups

Ако нещата не са точно така, както искате, двата инструмента, които бих препоръчал за докосване, са инструментът Eraser и инструментът Smudge . Използвайте гумата с размит кръг, за да премахнете гладко части от изображението си. Понякога помага да се намали непрозрачността на четката, за да се предотвратят остри ръбове, дори и с размита четка. Смайването улеснява добавянето и разширяването на вашите пламъци. Просто плъзнете мишката през секция на пламъка, подобно на инструмента за преместване на IWarp.