Чудили ли сте някога как работи компютърът ви, за да създадете графиката на екрана? Вероятно знаете, че графичната карта отговаря за произвеждането на тези изображения, но как точно произвежда тези изображения?

Ето един задълбочен поглед върху всички основни компоненти на графична карта и как всичко това работи.

интерфейс

Интерфейсът на графичните карти е част от видеокартата, която се свързва директно с дънната платка, за да позволи обмен на информация.

Двата основни типа интерфейси са PCI Express и AGP. (Има и интерфейси ISA, PCI и PCI-X, макар че те са редки и остарели.)

Свързани : Симптомите на дефектна графична карта и как да ги прикрепите

PCI Express

Това е подобрена версия на традиционния PCI интерфейс, който използва много отделни ленти, за да спомогне за рационализиране на честотната лента с по-бърз темп.

Не само това, но също така се счита за по-гъвкаво от AGP интерфейса с по-ефективен метод за консумация на енергия поради простия интерфейс.

AGP

Принтерът за ускорен графичен дизайн е проектиран да прави 3D графики и използва директна връзка към дънната платка. Това позволява по-високи тактови честоти и за изпращане / получаване на групи от данни в един трансфер.

Видео BIOS

Видео BIOS съдържа най-основния интерфейс за настройка на видеокартата и се прехвърля в BIOS на компютъра чрез ROM ROM картата или памет само за четене.

Този интерфейс включва важни неща като:

  • Грешка на паметта
  • напрежения
  • Работни скорости
  • RAM

Помислете за видео BIOS като биещо сърце на графична карта, която служи като основа за останалата част от компонентите да работят.

GPU

Иначе известен като графичен процесор, тази идея на видеокартата е отговорна за превръщането на пикселите в 2D и 3D графики чрез RAM и се състои от следните части:

  • Графики и компютърен масив
  • Графичен памет контролер
  • Bus интерфейс
  • Управление на мощността
  • Устройство за видео обработка
  • Интерфейс на дисплея

По-конкретно GPU прилага конкретни подробности за всеки пиксел, за да ги оживи. Такива подробности включват цветове, текстури и модели. Той прави това отново и отново, докато всички тези изобразени пиксели образуват сплотено изображение на екрана ви. (Точният брой пиксели зависи от резолюцията на екрана).

Тъй като работи толкова усилено, графичният процесор генерира тон на топлина, така че той седи под огромния радиатор, за да го поддържа готин.

Видео памет

Докато графичният процесор изобразява всички тези пиксели, то се нуждае от място за съхранение на тези данни, така че да може да показва изображенията.

Това е, което е за видео паметта, и обикновено варира от 1 GB до 12 GB в капацитет.

Има различни видове памет, включително:

  • VRAM: Това позволява на GPU да прави тези пиксели много бързо (известен също като "четене и писане")
  • WRAM: Още по-бърза версия на VRAM
  • SDRAM: Работи с висока честота на часовника и честотната лента
  • SGRAM: Известен с подобрена графична производителност

Видео паметта съдържа известната като цифрова информация и се нуждае от начин да изпрати тези данни на монитора, който само чете аналогови сигнали.

Това е като двама души, които говорят съвсем различни езици, опитвайки се да общуват помежду си.

Това е мястото, където RAMDAC е полезно.

RAMDAC

Помислете за RAMDAC (което означава Random Access Memory Digital-to-Analog Converter) като преводач на света на графичните карти.

Той преобразува цифровите данни от видео паметта в аналогови сигнали, за да ги изпрати на монитора.

Основната разлика между цифровите и аналоговите сигнали се свежда до структурата на вълните.

  • Цифрови - твърди, квадратни вълни
  • Аналогов - гладки и непрекъснати вълни

RAMDAC приема тези твърди вълни и ги изглажда, за да разбере монитора, което създава завършеното изображение, което графичният процесор предоставя.

Свързани : MTE обяснява: Разликата между CPU и GPU

Изходи

Изходите се използват за свързване на графичната карта към кабелите на дисплея, които се използват за прехвърляне на тези цифрово-аналогови сигнали за преобразуване, които RAMDAC интерпретира.

Резултатите са разделени на следните категории:

  • VGA: Използва аналогов дисплеен сигнал
  • DVI: Стандартен цифров интерфейс за прехвърляне на пиксели от компютъра към монитора
  • HDMI: Провежда както аудио, така и визуални трансфери
  • Vivo: Използва се за свързване с различни мултимедийни устройства, като например телевизори и DVD плейъри
  • DisplayPort: Свързва заедно видео и дисплейни устройства

Охладители

Тъй като GPU е най-горещата част от графичната карта, трябва да остане готино, за да се предотврати прегряването.

Система за охлаждане

Радиаторът отнема топлината, причинена от GPU, и го разпределя през ребрата и далече от устройството, което обикновено се охлажда чрез прикачен вентилатор.

Водни блокове

Водният блок е начин да охладите течността си GPU, като вземете топлината и го преобразувате от газ в охладена течност. Тази течност преминава през изолирани тръби и обратно към GPU, за да бъде отново използвана.

Модели за слотове

Хладилник с един слот

Моделите с по-нисък клас често са с един слот висок и генерират по-малко топлина, отколкото двойната система. Те само заемат достатъчно място за един слот за разширение и обикновено са с малки размери.

Двоен слот охладител

Моделите от по-висок клас често се изграждат с два слота, които предлагат по-добро охлаждане. Системата с двоен слот е проектирана така, че да задейства горещия въздух през втория слот и да излезе от кутията на компютъра ви.

Поставянето му съвсем

Дънната платка кара видео BIOS да се зарежда през интерфейса на графичната карта, който изпраща сигнали към GPU, за да започне да прави графики.

Тъй като графичният процесор започва да присвоява подробности на всеки пиксел, той съхранява тези данни във видео паметта, която чете само цифрови сигнали.

RAMDAC преобразува тези цифрови сигнали в аналогови сигнали, които мониторът разбира, и изпраща тези вълни през изходите като средство за прехвърляне.

Междувременно методът за охлаждане, като радиатор или воден блок, се използва, за да се предотврати прегряването на графичния процесор, тъй като той прави повечето от грубите работи.

Това са основните компоненти на графичната карта и как всички те работят хармонично, за да направят тези графики с висока разделителна способност, които всички знаем и обичаме.

Image Credit: Графична карта, S3 Graphics chrome 530 GT карта, вълна, EVGA GeForce GTX 590, Zalman Fatal1ty GPU охладител, CPU Waterblock HDR - Tone mapped, Mindstorm