Как Haptic Feedback и HD Rumble променят начина, по който играете
Последните нововъведения в света на хапчетата обратна връзка са привлекли голямо внимание в света на игрите благодарение на обявяването на Nintendo Switch. Обаче, огромни нововъведения се случват в хаптика от доста време, така че ще покрия и Steam Controller и други реализации на хаптична обратна връзка в по-широка технология.
Нека да обсъдим как тези технологии променят игрите и какви ефекти ще имат върху по-широкия технологичен свят.
Какви са HD гръмотевиците и щастливите отзиви?
"HD трептенето" наистина е само терминът на Nintendo за формата на хаптичната обратна връзка, която използват в последните си JoyCon контролери за Nintendo Switch. В индустрията, този термин се нарича "хаптична обратна връзка" и хаптиките са част от технологията за незабравимо време. Джаптичната обратна връзка основно използва сила и вибрации, за да симулира чувство за допир или да добави допълнителна интерактивност с устройство или приложение.
Haptic обратната връзка, извършена в най-добрия случай, осигурява онова, което се нарича тактилна обратна връзка за потребителя: осигурява усещането за използване на евентуални действителни бутони, когато всъщност използвате сензорен екран. (Ето защо много хора предпочитат да купуват геймпадчета за игра на мобилни игри: играенето със сензорен екран няма тактилна обратна връзка и се чувства по-малко прецизно, като в същото време има истински пръчки и бутони, което значително увеличава възпроизвеждането на много заглавия.)
Игралните контролери
Параметърът за пара (както и touchpad-ите на HTC Vive, друг продукт на клапана) обновяват хаптичната обратна връзка чрез своите двойни тъчпада. Тези тъчпада използват сравнително напреднали задвижващи двигатели, за да симулират няколко усещания. В най-простата си форма, Steam Controller прави това, за да симулира усещането за използване на истинско въртеливо колело или топка-мишка чрез вибрации, но с поддържани приложения може да симулира напрежението на тел или триенето на отваряне на шкафа. Поради начина, по който Steam Controller прилага хаптики, в допълнение към останалите функции, той е идеален между традиционните гейм падове и настройките на клавиатурата и мишката и показва значително по-голяма точност в заглавията на FPS, отколкото аналоговата стика благодарение на тъчпада.
JoyCons, чрез своите HD Rumble, са обявени да предлагат ниво на хаптична обратна връзка достатъчно напреднала, за да преведе усещането, че държи чаша с кубчета лед в него. И ето кикърът - способността действително да разклаща симулираното стъкло и да брои броя на кубчетата лед, колко усещате да удряте във вътрешността на ръката си.
Пълно разкритие, използвах Steam Controller няколко пъти благодарение на моя съквартирант, притежаващ такъв. Въпреки това, Nintendo Switch все още не е пуснат в момента на писане, и аз не съм отишъл на събития, за да използвате един. Въпреки това, докладите от хора, които изглеждат положителни.
Какви са текущите им приложения?
Е, вече сте се сблъсквали с хаптика в обичайния си живот. Тези вибрации, които телефонът ви прави, когато натискате буква на клавиатурата със сензорен екран, например, се броят като форма на хаптична обратна връзка. Всъщност, повечето докосвания на интелигентните устройства идват с хаптична обратна връзка, за да направят устройството по-използваемо.
Други по-основни примери могат да се видят в неща като гърмене на гейм падове.
Какво биха могли да направят в бъдеще?
В бъдеще обаче хаптиците могат да отидат много, много по-далеч. Достатъчно усъвършенстваните хаптики ще могат да възпроизведат точно чувствата на множество повърхности и това ще заслужи голям интерес в областите на виртуалната реалност. Също така ще се възползват от интелигентните устройства с по-напреднала хаптична обратна връзка за сензорните екрани, touchpad-ите за лаптопи, приложенията за цифрово изкуство и дори в областта на науката и медицината. Дори са направили докосващи се холограми!
Напредъкът в технологиите за хаптична обратна връзка се стреми да повлияе както на игрите, така и на техниката като цяло на нови, интересни територии по отношение на интерактивните преживявания.
Лично аз не мога да чакам.