Ако в момента не сте играли Minecraft, най-вероятно сте чували поне веднъж за това. Може би удивителните продажби, или човекът, който построи работещ CPU с игрални блокове, или атаката на сървърите им от ядосани детски скриптове. Ако не сте го опитали, представете си това: ако целият свят беше напълно безкраен и направен само от лего блокове, какво бихте могли да построите? Както при много неща, гъвкавостта създава сложност, а някои аспекти на Minecraft могат да бъдат доста объркващи. Днес ще покрием някои неща като пакети за изкуства, мигриране между ОС и работа с вода и лава.

Както вече е популярно, Minecraft все още е в алфа етап на развитие. Информацията тук е базирана на Minecraft Alpha 1.2.5. В този момент всичко и всичко подлежи на промяна.

Намиране на вашите Minecraft данни

Доста от нещата, които ще направим днес, ще изискват от вас да знаете къде се съхраняват данните за приложенията. Имайте предвид, че нямам предвид местоположението на файла Minecraft exe / jar, говоря за мястото, където съхранява вашите спасени светове и други данни.

На Linux, това е в / home / YOURUserName/.minecraft

На OSX е в / Users / YourUserName / Library / Application Support / minecraft

При Windows можете да имате бърз и лесен достъп, като поставите % appdata% в адресната лента на файловия мениджър. Трябва да намерите папка .minecraft .

За останалата част от тази публикация ще се позовем на това местоположение като "директория с данни".

Текстилни пакети

Последните актуализации на Minecraft направиха това бързо и лесно, но за тези, които са нови, ще се докосна до него малко. След като влезете в профила си, имате опцията да управлявате текстурите и кожите. За да инсталирате пакет, всичко, което трябва да направите, е да пуснете файла ZIP в директорията за текстови папки на директорията на данните . Това е, дори не е нужно да го разархивирате.

Мигриращи операционни системи

Ако имате нужда да управлявате Minecraft на нова операционна система, но не искате да загубите внимателно изработения си свят, има надежда. Може би първо си мислите, че просто копирате цялата директория с данни, но мога да говоря от опит, когато казвам, че не винаги работи.

Вместо това започнете с пускането на играта най-малко веднъж на новата операционна система, така че да генерира директория с данни, а след това да копирате само директории за запаметяване и texturepacks от старата инсталация. Това ще ви даде всички предишни светове и текстури (при условие, че няма конфликти в версията или други навици).

Стартиране на сървър

Сега, когато има нещо като режима на оцеляване за мултиплейър, има много повече причини да искате да стартирате сървър. Можете да изтеглите приложението за сървър тук. Този jar файл съдържа пълния сървър за всички платформи и може да се изпълнява като всеки файл с буркани

 java-jar minecraft-server.jar 

Бих препоръчал, че след като стартирате сървъра, можете да го пуснете за минута или две, докато генерира необходимите файлове за вашата игра. След това излезте от сървъра, без да влезете . Това е така, за да можете да редактирате файла server.properties (наскоро генериран), за да зададете опциите си за игри.

След като направите това, стартирайте сървъра, създайте своя клиент за игри и изберете мултиплейър. Въведете IP адреса на сървъра. Ако приемем, че използвате двата вида игри и сървър на същия компютър, можете просто да въведете 127.0.0.1 за IP адреса.

мостове

Повечето играчи на Minecraft срещнаха трудностите при изграждането на мостове доста рано и аз все още виждам много нови играчи, които питат за тях. Проблемът е следният: можете да добавите блок, като го закотвите в друг блок, но какво ще стане, ако лицето ви сочи настрани? Понастоящем единственото решение (малко натоварване на скелета) е опасната стъпка към края на вашия мост и веднага щом се появи най-малката част от лицето, поставете блока си.

Актуализиране : Четенето показа, че задържането на клавиша за смяна и ходенето назад към края на моста е много по-бърз и по-безопасен начин за изграждане. Докато държите смени, няма да паднете от края.

Контрол на водата и лавата

Течностите в Minecraft са малко странни и могат да отнемат някои практики, за да манипулират. Най-важното нещо, което трябва да знаете, е, че и двете са ефективно безкрайни, стига да текат надолу. Номерът на двата е да знаете, че можете частично да контролирате дълбочината и ъгъла на потока чрез подреждане (и евентуално премахване) на блокове под повърхността. Снимките на екрана по-долу трябва да покажат.

С лава, където не можете лесно да видите или да достигнете до блоковете по-долу, предлагам да се изсипе чакъл в лавата, който ще действа като екранните снимки отдолу нагоре.

Това, разбира се, е само част от това, което може да се направи в тази оригинална и новаторска игра. Ако имате конструкция на Minecraft, която си струва да се представи, ни уведомете в коментарите.