Nvidia изглежда като неудържима сила във войната с графични карти и макар AMD да се справя добре с някои качествени графични процесори от двата края на пазара, интелигентните пари са на Nvidia. Така че, както добре, можете да се запознаете с всички тези настройки на контролния панел на Nvidia, ако сте геймър, защото има шанс да ги използвате рано или късно. Ето нашето ръководство, за да ви помогнем да намерите пътя си.

За да отворите контролния панел на Nvidia, трябва да имате инсталирани драйвери за графични карти на Nvidia за GPU на Nvidia. Иконката на контролния панел може да се появи в зоната за уведомяване (в долния десен ъгъл на работния плот на Windows) или да имате достъп до нея, като кликнете с десния бутон на мишката върху работния плот, след което щракнете върху контролния панел на Nvidia.

Свързани : AMD срещу Nvidia - Кой е кралят на GPU?

Настройки за 3D контролния панел на Nvidia

Това е мястото, където можете наистина да ощипвате ефективността на графичния процесор, за да извлечете максимума от гейминг. Под "Регулиране на настройките на изображението с визуализация" кликнете върху "Използване на разширените настройки за 3D изображение", след това "Вземи ме там" по ваше желание. (Същият екран може да се отвори, като кликнете върху "Управление на 3D настройките" в панела вляво.)

След това можете да изберете или "Глобални настройки", за да приложите промени във всичките си игри, или "Настройки на програмата", за да ги приложите на базата на игри. Следните са графичните настройки и техните функции:

Околна среда (AO): Прави сенките в игрите по-дълбоки и по-реалистични.

Много игри блокират заобикалящата среда на Nvidia, тъй като тя може да е в конфликт с настройките на AO, които вече са в играта (които обикновено са по-добри). Ако изберете да използвате AO, уверете се, че първо сте изключили версията в играта.

Анизотропно филтриране: Увеличава структурите при остри ъгли.

Има много доказателства, които предполагат, че NVCP версията за това си струва да се използва по време на игровите версии. Влиянието върху производителността е малко, а визуалното подобрение може да е голямо.

Anti-aliasing: Изглажда назъбените линии около краищата на обектите.

"FXAA" може да се използва вместо или във връзка с настройките на AA в играта. Въпреки това, тя има тенденция да замъглява изображенията, така че вероятно е най-добре изоставена. По същия начин "гама корекция" не е много полезно. Ефектите на AA "Transparency" са прилични, ако са малки, изглаждайки линиите в прозрачни обекти като трева, огради и т.н. Ефектът на представянето е малък, така че може да си струва да опитате.

CUDA - GPU: Използва мощта на GPU за подобряване на софтуер като PhysX и други графични подобрения. Силно препоръчително.

DSR: Нарежда игра с по-висока разделителна способност, след това надолу, което дава по-отчетлив образ на дъската.

Ако вашият компютър може да се справи с него, струва си да опитате. Когато направите това, можете също така да зададете "DSR Smoothness", за да подобрите качеството на изображението. Колкото по-голяма е гладкостта, толкова по-голямо е въздействието върху производителността.

Максимални предварително зададени рамки: Буферни рамки, предварително заредени рамки на процесора, преди да стигнат до GPU.

Това може потенциално да изглади заекването и прескачането на рамки за сметка на латентността (напр. Забавяне на входа). Придържайте се към "Настройки за 3D приложения", но приложите различните опции (1-4), ако все още имате проблеми.

Мониторна технология: Нека изберете G-SYNC, ако мониторът ви е способен.

Да, винаги използвайте G-Sync, когато можете. Тя позволява на монитора ви да работи с по-високи скорости на опресняване, без разкъсване на екрана и други проблеми.

Многоканална извадка AA: Увеличава анти-ализирането без да пада върху ефективността.

Ако играта е съвместима с MFAA, вие основно получавате безплатен анти-aliasing тласък.

Режим на управление на захранването: "Оптимална мощност" запазва рамковото рендериране / зареждането на GPU, когато компютърът е празен. "Adaptive" намалява и увеличава GPU часовника в зависимост от играта. "Максимална производителност" поддържа графичния процесор на по-висока мощност - което е по-силно и по-напрегнато на GPU. Оптимална мощност се препоръчва.

Shader Cache: Съхранява критични файлове за Shader за игри на вашия твърд диск, потенциално подобряване на производителността и намаляване на времето за зареждане.

Той не използва много място на твърдия диск и може да има положително въздействие върху играта ви.

Филтриране на текстура: Свързано с анизотропно филтриране, филтрирането на текстурата като цяло подобрява появата на плоски текстури по време на игри.

Ако страдате от влияние на производителността поради анизотропно филтриране, тогава можете да опитате да включите оптимизацията на анизотропните проби. "Отрицателното LOD пристрастие" е наистина полезно само за OpenGL игри и не предлага нищо, което анизотропното филтриране не прави по-добре, Вместо да използвате "трилинейна оптимизация", задайте "Филтриране на текстура - Качество" на "Високо качество" или "Висока производителност", в зависимост от това колко силна е вашата система.

Оптимизиране на нишката: Позволява на многоядрените процесори да обработват някои задачи на GPU по време на игри.

Придържайте се към Auto, позволявайки на GPU да вземе решение по време на игра, за да го използва или не

Тройно буфериране: Добавя трета буферна рамка към графичния процесор, когато играе OpenGL игри, като по този начин се предотвратяват случайни стампери за изпълнение по време на буферирането на рамки.

Ако имате OpenGL игри, след това го настроите на "Вкл." До Vertical Sync.

Вертикална синхронизация (или VSync): настройва скоростта на опресняване на монитора (hz) по време на игра (fps), предотвратявайки разкъсването на екрана, когато hz е по-ниска от fps.

Използвайте настройките по време на игра, въпреки че "Бързо синхронизиране" може да е добро в по-стари игри или други игри с много високи кадри.

Предварително предоставени рамки за виртуална реалност: Като "Максимални предварително зададени кадри" съхранява някои кадри в процесора, преди да се появи на GPU, което може да предотврати прескачането на кадрите във VR.

Само за потребителите на VR, в който момент експериментирайте с настройките, за да видите кой получава най-доброто представяне.

заключение

Ти ли си тайно захранващ потребител на AMD Radeon? След това разгледайте нашия списък с всички настройки на AMD / Radeon, за които трябва да знаете.

Играйте наоколо с тези настройки, забавлявайте се, но наблюдавайте внимателно изпълнението и се подгответе да направите цял товар за оптимизиране, за да получите нещата както трябва. Това е забавен процес, но нещо, което трябва да научите от това, е, че наистина има само няколко графични ощипвания, които значително ще подобрят производителността. Или може би сте намерили ощипвам, който противоречи на мъдростта на този списък за добър ефект? Информирай ни!