Компютърните игри са неописуемо преживяване. За някои това е върха на изпълнението. За другите това е просто друг начин за игра. Една от най-универсалните причини, поради които хората се придържат към компютърните игри, въпреки избора на конзоли там, е поради начина, по който добавянето на допълнителен хардуер може да създаде богат графичен опит. Но какво би станало, ако искахте да играете на компютъра, като използвате конзолни аксесоари за игри, като например повсеместен подложка / контролер? Винаги можете да си купите сами контролер за игри (или да използвате някой от конзолната система), но има няколко неща, които трябва да имате предвид, преди да го направите.

Не всички контролери за компютърни игри са само за PC и обратно за конзоли.

За да ви дам представа за това, за което говоря тук, вземете Razer Sabertooth като пример. Тя ясно изглежда като контролер на Xbox, и това е така, защото е едно. Можете да закупите това, за да имате по-ергономично изживяване на вашата конзола, но това не означава, че е част от само за Xbox устройства. Razer Sabertooth работи и на компютъра!

Xbox 360 контролерът на запасите е друг пример за това, с допълнителната полза от безжичната връзка (ако имате тази версия). Ако искате контролер, който може да се възпроизвежда както на вашата конзола, така и на вашия компютър, не е нужно да изглеждате много далеч.

Разбира се, има контролери изключително за компютърни игри, като например гейм падове Logitech F310 / 510/710. Създадени след PS3 контролера на Sony, тези геймпадчета няма да работят по нищо друго, освен това, за което са предназначени да играят.

Вярвайте или не, има предимство, че имате контролер само за PC, като най-очевидният е фактът, че нямате бутони, които ще седят там, без да можете да ги персонализирате. Ако имате допълнителни бутони, които не правят нищо, ще възпрепятствате геймплея си, като представите препятствия, които случайно бихте ударили, докато сте достигнали нещо друго. То може да бъде катастрофално в бързите игри.

Гейм падове не играят играчи от първо лице на компютъра много добре.

Можете да използвате геймпад на първо лице стрелец (FPS), но бихте ли искали да? Клавиатурата и мишката предлагат безпрецедентна прецизност. Поради тази причина, разработчиците на игри са направили своето освобождаване на компютри без никаква помощ, което често се среща в конзолните стрелци. Помощта за целта компенсира липсата на точност и контрол, които получавате при използване на аналогови стикове на геймпад.

Не очаквайте геймпадът да извърши чудеса, когато играете игри като Call of Duty: Black Ops или Mass Effect. Просто няма да се случи. Най-добре е да използвате мишка и клавиатура в тези случаи.

Gamepads за PC работят добре с почти всеки друг вид жанр, от RPG до спортни игри като серията FIFA.

Време е да научите за DInput и XInput.

Има два вида формати за въвеждане на контролера, които игрите използват, за да интерпретират командите, които ги изпращате. Най-старият от двата е "DInput" (известен също като "DirectInput"), който е специфична библиотека със специфичен набор от правила, които обединяват всички PC контролери под един банер. По-старите игри (преди 2005 г.) ще използват този формат много често за гейм падове.

След това има "XInput", който е създаден, за да коригира някои от програмните проблеми, възникнали при създаването на игри за DInput. Тя беше създадена специално от Microsoft като актуализация за контролера на Xbox 360 и оттогава стана стандарт за PC игри, които са съвместими с гейм падове.

Разликата между двете може да се забележи в това отношение:

  • Няма да можете да играете по-нови игри с по-стари контролери DInput.
  • Можете да играете с максимум четири контролера във всеки един момент, което перфектно възпроизвежда ограничението за Xbox.
  • XInput поставя допълнителни ограничения върху начина на проектиране на контролерите, с максимум четири оси, два задействания, осем направления на D-pad и десет бутона. DirectInput е позволено за много повече, но не е осъществимо за гейм падове, които са по-прости устройства.

Игрите, използващи XInput, предполагат, че използвате контролер за Xbox 360. Ако възнамерявате да купите тези игри, уверете се, че имате нещо с подобна схема на бутони, така че да не се бъркате с представените картографиране. DirectInput все още се използва много често за игри, изискващи други видове контролери, като джойстици и състезателни колела.

Когато купувате геймпад, уверете се, че е съвместим и с двата. Моят F710 има малък превключвател, който ми позволява да замествам между XInput и DInput.

Насладете се на игрите си!

Ако не се чувствате уплашени от цялата тази литература на гейм падове, продължете и купете! Силно препоръчвам да получите нещо, което е над гамата от $ 50, тъй като по-евтините контролери могат да имат проблеми с точността на аналоговите оси. Прочетете внимателно рецензиите и се уверете, че това, което получавате, е точно за вас. Добрите контролери ще се чувстват леко в ръката ви, но достатъчно здрави за строг контрол. Казано, ако смятате, че трябва да попитате нещо, продължете и публикувайте коментар по-долу!