Трябва ли да използвате собствения видео драйвер на Linux?
Като потребители на Linux, има нещо, което трябва да приемем. Има абсолютно ужасна поддръжка на графичните карти на Linux. Разбира се, винаги имаше някакви драйвери, от които потребителите могат да се възползват, но в по-голямата си част те не са най-добрите.
Достатъчно е да кажем, че GPU драйверите на Linux все още могат да използват някаква работа. И това е въпрос, който виждаме както с драйверите с отворен код, така и с драйверите, които идват директно от производителите на GPU.
Имате графични драйвери с отворен код (съответно за AMD, Intel и Nvidia) и тези драйвери поддържат основно всяка карта. Повечето Linux дистрибуции конфигурират тези типове драйвери точно за вас, когато инсталирате вашата система.
Заедно с това имате собствени видео драйвери. Знаете ли, тези, които идват директно от компанията, която прави вашите графични карти. Тези патентовани драйвери са ограничени само до AMD и Nvidia, тъй като Intel пуска само тези, които са с отворен код.
Като напълно нов потребител на Linux, може да се чудите сами "коя използвате?"
Защо трябва да обмислите да отидете с GPU драйвери с отворен код
Драйверите с отворен код са страхотни. Те работят и вършат работата си доста добре - в по-голямата си част. Ако всичко, което възнамерявате да направите, е лек видеоигри и общо използване на компютъра, тогава драйверите за GPU с отворен код работят доста добре.
Основното предимство, което видео драйверите с отворен код има тук, е лесната инсталация. За да стартирате тези драйвери, най-много ще трябва да направите е да инсталирате няколко пакета и сте готови.
Само малка част от дистрибуциите на Linux правят текущите версии на собствени графични драйвери лесни за инсталиране. По-често ще трябва да използвате инструмент за инсталиране на драйвери (например Ubuntu) или дори да следвате умерено дълга и понякога сложна страница на wiki, за да стартирате драйверите за GPU със затворен код (като Arch Linux).
За новите потребители това изглежда болезнено. Знам, че някои хора ще твърдят, че "не е толкова трудно да се направят собствениците", но простият факт е, че драйверите с отворен код са просто по-лесни за работа. Това ги прави по-добри в това отношение.
Повечето Linux мейнстрийм разпределения автоматично конфигурират драйверите с отворен код веднага по време на инсталацията. Това е много безболезнен процес, който е може би най-добрият начин да отида за ежедневните случайни потребители на Linux.
Ако единственото нещо, което виждате в инсталирането на Linux, е да сърфирате в интернет, да гледате видеоклипове и може би да играете няколко игри тук или там, но нищо наистина трудно натоварващо или напреднало, тогава драйверите с отворен код са много добре.
Защо трябва да обмислите преминаването с собствени GPU драйвери
Докато видео драйверите с отворен код са много впечатляващи за това, което са, те никога няма да ви помогнат да извлечете максимума от хардуера си като прясно изпечен GPU драйвер от Nvidia или AMD. Има причина за това.
Колкото по-полезни са техните свободни колеги, тези, които са затворени източници печелят във функционалност. Защо? Разработчиците на свободен софтуер нямат директен достъп до процесори като производителите, така че техните водачи са вътрешно ограничени до точка.
Ако сте геймър, няма съмнение кои шофьори са най-добрият избор. Със собствени GPU драйвери на вашата система, лесно ще можете да играете ресурси с интензивни видео игри.
Затворените драйвери на източника не са само добър избор за геймърите, но като цяло те са чудесен начин да отидете и за други визуално интензивни неща. Вие моделирате ли неща в Blender? Вие сте видео редактор? Обичате ли двойни монитори? Ако е така, бихте направили правилното нещо, като изберете несвободни драйвери. Те ще работят много по-добре за това, което искате да направите.
Ако обаче не сте видът на потребителя, който прави нещо визуално интензивно и наистина не му пука толкова много, за да получите това допълнително натискане от вашата графична карта, просто се придържайте към драйверите с отворен код. Това е много по-малко от караница и ви дава почти същия резултат.
заключение
Аз съм на мнение, че както затворените, така и отворените GPU драйвери на Linux служат на техните собствени уникални цели. Патентованите продукти работят чудесно за тези, които искат да получат абсолютно всичко от своите машини. Тези с отворен код работят добре за случайни потребители, които вероятно никога няма да направят нищо невероятно визуално интензивно и просто искат да направят нещата възможно най-лесно. В крайна сметка и двете имат своите недостатъци и печалби.
Какъв тип драйвер предпочитате на Linux? Кажете ни по-долу!