Защо Windows Vista е подходящ за игри?
Имам много хора, които ме питат дали Windows Vista е подходящ за игри.
Предполагам, че да го използвам като заглавие за тази публикация, но реших да я променя. Причината е, дали ви харесва или не, Windows Vista е тук, за да остане и в крайна сметка ще замени Windows XP. Вместо да обсъждате дали Windows Vista е подходящ за игри, би било по-целесъобразно да обсъдите защо Vista ще замени WinXP и ще се превърне в следващата игрална платформа.
С поглед към мултимедийната игрална индустрия не е трудно да се види, че 90% от игрите са предназначени да играят в Windows. Очевидно е, че Microsoft се възползва максимално от това. Като такава, би било глупаво на Microsoft, ако искаха да направят последното си поколение ОС неподходящо за игри.
Ако някога сте изучавали Vista в детайли, лесно е да разберете, че Vista е наистина построен с игри в ума. Ето защо:
1. DirectX 10
Без съмнение най-новата технология на DirectX 10 на Vista променя начина, по който играта е проектирана в бъдеще. Microsoft отхвърли архитектурата на DirectX 9 и възстанови директно DirectX 10 от земята. Неговият по-нов модел на Shader позволява на дизайнерите на игри да създават игра с по-високо графично качество.
В допълнение, DX10 също има по-строго дефинирани спецификации, което означава по-голяма последователност между различните хардуерни устройства. Вместо да се притесняват за съвместимостта на хардуера, дизайнерите на игри вече могат да се фокусират повече върху функциите, които искат да приложат.
В сравнение с DX9, DX10 също има по-добро управление на ресурсите и балансиране на натоварването между процесора и графичния процесор. Повече графични изчисления вече се разтоварват на графичния процесор, което означава по-бърза работа с игри, без да се увеличава натоварването на процесора.
2. Game Explorer
Потребителите на Windows трябва да са много запознати с Windows Explorer, където лесно можете да управлявате файла и данните си. Има и Internet Explorer, който Microsoft е включил в своята операционна система от Win98. В Vista Microsoft включва Game Explorer, за да даде възможност на потребителите лесно да управляват своите игри. Играчите могат да инсталират, организират, стартират и премахват всичките си игри в Game Explorer. Плюс информация, свързана с играта, като издател, програмист, адреси на уебсайтове и оценки за игри, също може да се показва в Game Explorer.
3. Маркиране " Игра за Windows" (GFW)
От старта на Vista, Microsoft активно популяризира марката " Game For Windows ". Всички игри трябва да отговарят на следния стандарт, за да получат маркера GFW:
- Качество. Игрите трябва да преминат на стандартите за производителност и надеждност на Microsoft.
- Съвместимост . Игрите трябва да могат да се изпълняват както на XP, така и на Vista, включително 32 и 64 битови издания. Другата съвместимост включва контролера Microsoft XBOX 360 за Windows, включително безжичния гейминг приемник за Xbox 360 за Windows, широкоекранни резолюции и др.
- Характеристики за безопасност . Играта трябва да може да поддържа функциите за родителски контрол на Vista, което дава на родителите повече контрол над типа игра, която децата им играят.
- Лесно да се играе . Игрите трябва да бъдат лесни за инсталиране, намиране, премахване и най-важното, включване в Game Explorer
4. Игри за Windows LIVE
Това GFW LIVE е продължение на Xbox 360 LIVE. Това, което прави, е да осигури оперативна съвместимост между платформите на Xbox 360 и Windows Vista. Това означава, че Vista геймърите вече могат да играят срещу геймърите на Xbox 360 в реално време.
5. Нативна поддръжка за контролер за Xbox 360
Vista включва родната поддръжка на контролера за Xbox 360, което означава, че потребителите вече могат да имат по-голям избор от игрален контролер. Просто включете контролера за Xbox 360 в USB конектора на Windows Vista и сте готови. Новите аксесоари включват безжичния гейминг приемник Xbox 360 за Windows. Това ви позволява да свържете безжичния контролер Xbox 360, безжичната слушалка и безжичното състезателно колело към вашия компютър.
заключение
Когато Vista стартира, нямаше нито една графична карта DX 10 и игра наоколо. Това обяснява защо има много несигурност и аргумент за използването на Vista като игрална платформа. С стартирането на графичната карта DX10 от Nvidia и ATI, заедно с по-новото поколение DX10 игра (Crysis, Company of Heroes), игрите във Vista са започнали едва сега.