4 митове за компютърни монитори, които може да вярвате
Дори и за един изискан феномен, компютърните монитори са все още царство, обвито в дим и огледала. Производителите искат да придават спецификации на дисплеите си, които обикновено се състоят от числа, които ви създават впечатлението, че "по-големият е по-добър". Когато купувате монитор, купувате прозорец в компютъра си. Без него вие (буквално) сте сляп. Освен необходимостта, мониторът има по-голяма полезност, ако може да показва цветове и видеоклипове по начин, който е приятен и лесен за очите. Истината е, че повечето хора нямат представа как са измамени да купуват дисплеи, които хвърлят фантастични номера в тях. По тази причина ще изтъкна най-големите митове, въртящи се около тези дисплеи.
Мит # 1: Трябва да получите 120 Hz монитор
Една от най-новите точки за продажба на монитори е тяхната скорост на опресняване. Това е всичко хубаво и dandy, докато не осъзнаете, че повечето филми играят на 24 кадъра в секунда. Така или иначе, очите ви не са обусловени да забележат разликата между стандартен 60 Hz (на LCD / LED монитор) и новата фантазия честота от 120 Hz. Искате ли да опитате това сами? Отидете в магазин за хардуер и проверете демонстрационните монитори. Вероятно всички те изпълняват същия клип. Сега отидете на монитор с 60 Hz честота на опресняване и след това превключете на един при 120 Hz. Забелязахте ли разлика? Вероятно всяка разлика, която ще видите, е свързана с други аспекти на мониторите (като друг хардуер за обработка на изображения, който премахва замъгляването на движението от изображения). За най-добри резултати сравнете два монитора от една и съща марка и, ако е възможно, една и съща продуктова линия.
Разликата от 60/120 Hz се забелязва в дните на CRT мониторите, които трептеха с по-ниски честоти и умориха очите ви. LCD / LED мониторите не страдат от този недостатък.
Мит № 2: По-ниските времена за реагиране винаги са по-добри
Времето за реакция на даден монитор измерва времето, необходимо за обработването на сигнал. Така че, ако извършвате действие (като придвижване на мишката), ще има много малко забавяне между ръката ви, движейки курсора и монитора, който действително показва това движение. Това време се измерва в милисекунди.
Да, по-добре е да имате 10 ms време за отговор, отколкото 30 ms. Ако опитате да работите с монитор, който има високо време за реакция, веднага ще забележите досадното закъснение в почти всичко. Това е особено налице, когато играете игри. Очите ви обаче също имат ограничено време за реакция на промените в околната среда, което обикновено е около 10 ms. Всяко време за реакция на монитор под 10 ms, вследствие на това не би ви засегнало.
Мит # 3: (почти) Всичко за съотношението на контраста
Изхвърлете всичко, което сте чували за контрастните съотношения от продавача. Повечето от тях са боклук, защото липсва по-добра дума. Ако някога сте били примамвани да си купите монитор с контраст на контраст 5 000 000: 1, поставете тези пари обратно в джоба си и прочетете това. Повечето LCD монитори произвеждат между 1000: 1 и 1500: 1 съотношения.
Чакай малко ... Знаеш ли какво е контрастното съотношение?
Контрастните съотношения показват разликата между черно-бялата яркост на мониторите. Това означава, че мониторите с висок коефициент на контраст имат склонност да имат по-светли бели и черни черни. В действителност има много неща, които се правят в тази област, за да се подобрят тези съотношения. Въпреки това, ще трябва да изпробвате монитор, за да видите наистина какво може да направи. За съжаление, коефициентът на контраст на кутията е само формалност, която показва само динамичното съотношение, а динамичното съотношение е просто фантастичен начин за симулиране на по-тъмните черни с посредствени ефекти.
Мониторите с динамичен контраст ще играят тъмни сцени в филмите ужасно. Някои обекти, които трябва да са ярки, вместо това са потъмнели заедно с останалата част от фона. Понякога това е още по-лошо, с цели сцени почти изцяло черни.
Ако мониторът показва черно и бяло при почти съвършенство в сравнение със стария и няма объркване при използване на черен фон, изтеглете отново парите от джоба си и го купете.
Мит 4: По-голям екран - По-добър изглед
Кой не харесва голям екран? Ако можете да си го позволите, вие сте изкушени да го купите. Но ви съветвам да хванете портфейла си плътно, докато не приключите да четете това. Повечето монитори (дори моделите от висок клас) поддържат резолюция 1920 × 1080, известна още като 1080p. Докато получите екран, който е по-голям от 27 инча, ще забележите малко пикселиране. Това е така, защото в самата разделителна способност няма достатъчно пиксели, за да се получи гладко изображение, което да протича равномерно през всички пиксели. Това може да е по-забележимо, когато се приближавате към монитора си.
Ако планирате да закупите 30-инчов екран, уверете се, че поддържа резолюция 2048 × 1152. Той все още е широкоекранен и се нарича квадратна широка разширена графична матрица (QWXGA), или. За огромни екрани (като тези, които обичайно виждате на Олимпиадата), получавайте такава, която поддържа резолюция от най-малко 2560 × 2048, известна още като квадрат супер разширена графична матрица (QSXGA); или най-новата резолюция за удари на рафтове, известни като 4K (3840 × 2160)
Наличието на разделителна способност, пропорционална на размера на екрана, ще ви даде изобилие от възможности за гледане и красив, отчетлив образ. Успех намирането на монитори, които поддържат такива резолюции, все пак!
И така, какво трябва да получите?
Вземи нещо, което ти харесва. Изпробвайте го. Да го злоупотребява (разумно, разбира се). Уверете се, че не съжалявате, че някога сте го купували. И най-важното е да пренебрегнете злите малки числа, които ви подвеждат да купите нещо, което в действителност има по-малко предложение, отколкото рекламира. Ако имате въпроси към монитора, зоната за коментари е отворена за вас по всяко време.