Google Chrome и Mozilla Firefox вече предлагат поддръжка за WebVR. Този отворен стандарт за виртуална реалност е разработен така, В тази статия ще ви обясним какво представлява WebVR и как ви влияе.

Какво представлява WebVR?

WebVR е интерфейс за програмиране на приложения на JavaScript или API, предназначен да позволи на браузърите да комуникират с устройства за виртуална реалност. Тъй като уеб браузърите са най-широко използваните приложения в света, това има потенциал да разшири драстично възможностите за виртуална реалност. Чрез премахване на необходимостта от специални приложения, повече продуценти на съдържание могат да разпространяват съдържанието на виртуалната реалност на по-ниска цена.

Работи чрез излагане на нови интерфейси между слушалките за виртуална реалност и уеб браузъра. Приложният програмен интерфейс (API) може да открива VR устройства, да проверява възможностите на устройството, да проучва позицията на устройството и да предоставя подходящи кадри въз основа на средата на VR.

Имам ли нужда от слушалки за виртуална реалност?

За пълно потапяне все още се изисква хардуер. За истинска виртуална реалност, потребителите все още се нуждаят от някаква слушалка за виртуална реалност. Стандартът е съвместим с всички настоящи популярни платформи за виртуална реалност. Това включва HTC Vive, Oculus Rift, Google Daydream, Playstation VR, Samsung Gear VR и слушалки с Windows Mixed Reality.

Потребителите без специална слушалка за виртуална реалност могат да използват Google картон. Картонената хартия е по същество умело сгъната част от гофриран картон (оттам и името), който можете да прикрепите към предната част на лицето си. Приложението Google Картон за смартфони показва изображение с двоен обектив на екрана на смартфона. Потребителите след това плъзгат своя смартфон в тази импровизирана слушалка зад отворите за окото и го закачат на лицето си с велкро или други каишки. Това не е най-удобното или потапяне на наличните виртуални реалности, но позволява широко достъпна виртуална реалност без масивна хардуерна инвестиция.

На някои места обаче ще е възможно да използвате WebVR без слушалки, но това не е наистина това, което ние мислим за истинска виртуална реалност. Това е по-скоро като интерактивна 360-градусова панорама. Потребителите все още могат да взаимодействат с ограниченията на средата за виртуална реалност. Те могат да се движат през света на виртуалната реалност и да се оглеждат на 360 градуса, дори когато използват само плосък екран.

Как да използвам WebVR?

WebVR понастоящем е налице в големи браузъри, но все още е класифициран като ранно развитие. Това означава, че е нестабилна и подлежи на промяна без предизвестие. За да видите актуализиран списък със съвместими браузъри и устройства, проверете webvr.rocks.

Firefox поддържа WebVR от версия 55 и е достъпен без никакви промени.

Използването в Chrome изисква активиране на флаг на Chrome. Трябва да активирате следното: chrome://flags/#enable-webvr и chrome://flags/#enable-gamepad-extensions .

Поставете тези URL адреси в лентата с URL адреси на Chrome, след което кликнете върху връзката "Активиране".

Ако установите, че производителността на Chrome е ограничена или не, можете да изтеглите експериментална версия на Chromium, която е версия на Chrome на Google с отворен код.

След като активирате WebVR, ще трябва да посетите сайт, който използва приложния програмен интерфейс (API). a-frame.io и PlayCanvas са страхотни експериментални пясъчници, с които да си играете.

заключение

WebVR понастоящем е в експериментални етапи, но показва потенциал като отворен стандарт за среди за виртуална реалност. Когато се разшири до всички браузъри, може да започнем да виждаме повече разработчици, които се възползват от възможностите си.