Като част от конзолните войни, особено в последно време, конзолните геймъри и други източници започнаха да разпространяват някои погрешни схващания около компютърните игри. Ако не сте запознати с платформата, вероятно смятате, че компютърните игри са по-скъпи или че това е само за хора, които използват мишки и клавиатури. За щастие за PC геймърската общност, грешите. И за щастие за вас, тази статия е тук, за да ви уведомим за истината зад някои от погрешните схващания за компютърните игри.

1. PC Gaming няма ексклузивни

Сега, когато мислите "изключителни", вероятно си мислите за Марио, нали? Вярно е, че компютърните игри нямат последните заглавия на първите страни от производителите на конзоли, но това не означава, че няма собствени изключителни изключения. Да наречем някои от тях:

  • Dota 2, един от най-популярните MOBA в света. Също така е огромен рекордьор в eSports с награден фонд от 11, 4 милиона долара за The International през 2015 година. League of Legends, неговият близък съперник, също е изключителен компютър и докато третият от големите три MOBAs, Smite, вижда едно пристанище за конзоли, това пристанище идват цели три години твърде късно.
  • Звездният гражданин все още може да е в алфа, но графичната достоверност и чистият размер на играта са нещо, за което се твърди, че е безпрецедентно. Това е игра, която наистина се възползва от платформата на компютъра и всичко, което може да предложи.

  • ARMA 2 и 3 са отличителните белези на военните игри със СИМ, благодарение на тяхната истинска точност до съвременната борба и техния напреднал двигател. Истинската причина, поради която тези игри са в светлината на прожекторите, обаче, е за заглавия като DayZ, създадени от феновете модове, които се появяват от тях и революционизират жанра за оцеляване.
  • Златни индийски заглавия, като Undertale, The Stanley притча, Hat In Time и много други!

Много от главните мултиплатформени заглавия или направиха името си на компютър, или са по-добри на компютъра. Серията Witcher стартира на компютъра, като се движи само до конзоли с втората и третата игра, които все още могат да бъдат натиснати допълнително на компютъра, отколкото върху конзолите. Две главни мултиплейър титли, Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2, всъщност са и многоплатформени. Въпреки това и двете игри все още получават редовно важни актуализации на съдържанието от Valve ... актуализации на съдържанието, които техните конзоли не получават.

Дори и за мултиплатформите, PC обикновено е най-добрата платформа за игра на игри, за по-добра производителност, по-хубави графики и повече функции. Най-горещите нови заглавия, особено в eSports, са склонни да стартират на компютъра, а компютърът няма недостиг на класически игри, като оригиналния Half-Life, игри, които са променили индустрията за добро.

2. PC Gaming е само за мишка и клавиатура

Друго популярно погрешно схващане е, че компютърните игри са полезни само за използване на мишка и клавиатура. Макар че е вярно, че мишката и клавиатурата са най-доминиращия метод за въвеждане на компютърни игри, особено за стратегическите заглавия и стрелците от първо лице, игри, които много се възползват от схемата за управление, мишката и клавиатурата са далеч от единствения поддържан метод за управление на компютъра платформа.

Всъщност, това може да ви изненада, но само за всеки геймпад, за който можете да си представите, се поддържа на компютъра. Xbox 360 и един контролери се поддържат от касетата, като повечето от тях са освободени през последното десетилетие. Други гейм падове, като например подложка PlayStation 3 или контролер GameCube, могат да работят и с персонален компютър, стига да сте готови да инсталирате необходимите драйвери и да закупите необходимите USB адаптери за подложките. Имам два контролера, свързани с моя компютър - 360-та подложка за повечето контролни игри и GameCube подложка за Gamecube и Wii игра емулация.

3. PC Gaming не може да се играе на дивана

Всъщност, то напълно може. Можете да използвате устройство като Steam Link или скромен HTPC, за да предавате съдържание от голям компютър в хола или просто да го пренесете в хол и да го свържете към телевизора с HDMI кабел. Има различни решения за навигация на настолна среда от комфорта на вашия диван, ако искате. Ако не го направите, можете да използвате нещо като Steam Big Picture, за да заобиколите напълно интерфейса на работния плот, като взаимодействате с компютъра си само чрез контролируем метод!

Сега ще призная, че това ще отнеме няколко допълнителни вериги, които иначе не бихте скачали с конзола. Но нека се изправим пред това: Вие донасяте мощност и персонализиране на ниво компютър на телевизора и дивана в хола си. Не е ли болно?

4. PC игри са по-скъпи от конзолата

Виждате ли изображението по-горе? Може да дойде по-евтино, ако избера да изрежете операционната система (вместо това сте добре дошли да стартирате Linux дистрибуция), но там отивате. Това устройство има компоненти, които работят по-добре от PS4 и Xbox One, в същия ценови диапазон. Ето една връзка.

Добре тогава. Това е хардуерът и операционната система. Какво ще кажете за игрите ?

Има много конкуренция в онлайн storefronts на компютъра. Водещите избори включват Steam, GOG, Origin и др. Тези магазини, които се конкурират помежду си на една и съща платформа, означават, че продажбите на персонални компютри са много редовни и много важни, с огромни съкращения на цените дори на най-новия софтуер.

Това е просто случайна продажба, между другото. Зимните и летни продажби са легендарни на PC платформата за дисконтиране на игри навсякъде от 50 до огромен 95 процента. Те не са просто случайни индийски заглавия! Преди няколко години закупих "Batman: Arkham Asylum" и "Аркхам Сити", по това време $ 60, за по-малко от $ 10, с всички DLC и за двете игри .

Да.

заключение

Макар да не са точни сега, в миналото много от тези аргументи бяха вярно. Преди пускането на Xbox 360 геймингът на компютрите нямаше сила като 360 контролера, за да затвърди позицията на геймпад на компютъра, поради което някои по-ранни заглавия изискват настройки, които да се правят с тях. Когато PS3 пуснаха, той имаше хардуер, който беше много по-мощен от това, което беше на разположение дори и на най-добрите компютри по онова време - неговата скандална цена на стартиране дори Sony понасяше загуби от всяка продадена единица. Компютърът на хардуера беше много по-скъп тогава и онлайн магазините, които са толкова разпространени днес, не бяха наоколо, за да запазят цената на PC игри значително по-ниски от конзолните им братя. С течение на времето обаче тези неща се промениха.

Изключителите са изобилни на платформата за персонални компютри, въпреки че винаги са били. През последното десетилетие слабостта на компютрите в поддържането на контролерите и хардуерното ценообразуване бяха облекчени, а с нарастването на домашните стрийминг решения и компютрите за домашно кино компютърните игри най-накрая правят значителни крачки към дивана, домейн, доминиран досега от конзола. Горните погрешни схващания все още съществуват благодарение на новите дебати около кадрите и резолюцията (благодарение на относително ниската мощност на новата конзола в сравнение с компютрите от среден клас) и тези погрешни схващания изобщо не са помогнати от измамния маркетинг около играта преди издаването кадри и предварително инсталирани компютри.

Сега се казва, че всичко трябва да е ясно. Имате ли нещо, което чувствате, че съм пропуснал или че трябва да покрия в бъдеще?

Както винаги, оставете коментар и споделете какво мислите.